Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

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电子游戏行业正经历一场深刻的变革,玩家们对于实体游戏和零售店货架上的游戏是否会消失表示担忧。在此背景下,人们也在猜测微软和任天堂是否会效仿索尼的全数字化策略。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 提出,任天堂未来可能会更多地采用“钥匙卡”形式,但他们很可能仍是最后一家坚持生产实体游戏媒介的主流主机制造商。

Piscatella 评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘是迟早的事,只是没想到会这么快就官宣。但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

针对索尼 PS6 和微软“螺旋计划”次世代主机,Matt Piscatella 认为,近期的趋势可能会进一步压缩电子游戏零售销量,这两款主机最终很可能成为纯数字版游戏机。

关于任天堂,他预测:“我直觉认为,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而调整自身计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有强大的零售渠道。Piscatella 补充道:“近几年来,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势未来可能会进一步巩固。实体游戏不会从货架上消失,但可能会出现更多包含下载码的包装盒、更多周边商品,以及附带赠品的特别版游戏。”

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用户评论

王芳 回复
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张磊 回复
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